USB na Naglalaman ng Kurso

3Ds Max Praktikal na Pagsasanay

1️⃣ MGA BATAYANG KASANAYAN SA 3DS MAX
2️⃣ MGA KASANAYAN SA PAGBUO NG AKTWAL NA DRAWING
3️⃣ APLIKASYON PARA SA MGA PROYEKTO AT TRABAHO
4️⃣ KARAGDAGANG PROPESYONAL NA KASANAYAN
5️⃣ MGA RESULTA PAGKATAPOS NG KURSO
Kapag bihasa ka na sa 3DS Max, maisasakatuparan mo ang bawat ideya sa disenyo na nasa isip mo.

MGA GAWA NG MGA MAG-AARAL

ANO ANG MAGAGAWA MO PAGKATAPOS NG KURSO
✓ Malinaw na pag-unawa at mahusay na paggamit ng mga tool sa 3DS Max
✓ Mahusay sa paggamit ng mga tool at tamang pag-install ng software
✓ Pagbuo ng 3D interior: bedroom, living room, study room, at iba pa
✓ Pagbuo ng 3D exterior: mga villa na may garden, townhouse, condominium, at iba pa
✓ Pagdidisenyo ng mga character para sa mga laro at pagbuo ng mga 3D model
✓ Mga teknik sa pagdisenyo ng landscape tulad ng mga puno, damuhan, lupa, burol, ilog, lawa, at iba pa
✓ Sa kabuuan, magiging bihasa ka sa software at makakagawa ng mga disenyo batay sa sarili mong mga ideya.

USB KURSO NA ANGKOP SA AI

1. Mga estudyante sa Construction at Design, pati na rin ang mga baguhan na walang kaalaman sa 3DS Max at gustong matuto nang mabilis para sa trabaho o proyekto.

2. Mga taong nakapag-aral na ng 3DS Max ngunit hindi pa lubos na nauunawaan ang mga pangunahing konsepto at walang maayos na sistema ng pag-aaral, dahil natuto mula sa iba’t ibang source.

3. Mga bagong nagtatrabaho o matagal nang nagtatrabaho ngunit nahihirapan sa pagbuo ng mga drawing, pag-unawa sa mga dokumento, pag-edit ng 3DS Max drawings at pakikipag-ugnayan sa mga kasamahan.

4. Mga direktor, may-ari ng kumpanya, business owner at department supervisor na gustong maging bihasa sa 3DS Max upang ma-train ang kanilang mga empleyado at mapataas ang productivity sa trabaho.

5. Mga taong nagtatrabaho sa ibang larangan ngunit may interes at gustong lumipat sa Construction at Design industry.
3Ds Max Praktikal na Pagsasanay – Maging Bihasa Mula sa Zero
1.1 Pangkalahatang-ideya ng 3ds Max: Mga aplikasyon at papel nito sa iba’t ibang industriya (Architecture, Game, Film).
1.2 Pag-install at Interface: Gabay sa pag-install, pag-customize ng interface (Viewports, Command Panel) at pamamahala ng Workspace.
1.3 Mga Pangunahing Operasyon: Paggalaw (Pan), pag-ikot (Orbit), pag-zoom in/out (Zoom) at tamang pagpili ng mga object (Selection).
1.4 Sistema ng Units: Pagtatakda ng tamang units (System Unit Setup & Display Unit Scale) para sa bawat proyekto.
1.5 Mga Basic Object: Paglikha at pagbabago (Move, Rotate, Scale) ng mga Primitives tulad ng Box, Sphere, Plane, at iba pa.
BAHAGI 1: Pagsisimula at Pagkilala sa 3ds Max
2.1 2D Spline Modeling: Pag-drawing at pag-edit ng mga linya (Line, Arc, Circle), pati mga basic Modifier tulad ng Extrude, Lathe at Bevel Profile.
2.2 Polygon Modeling (Editable Poly): Pagkilala sa Vertex, Edge at Face. Mga pangunahing editing tools tulad ng Extrude, Bevel, Inset, Loop, Ring at Bridge.
2.3 Chamfer & Fillet: Mga teknik sa pag-round ng edges upang maging mas realistic at natural ang modelo.
2.4 Architectural Modeling: Praktikal na paggawa ng mga pangunahing architectural elements tulad ng Walls, Doors, Windows, Floors at Ceilings.
2.5 Object Management: Paggamit ng Layer, Group, Hide at Freeze upang maayos at mahusay na ma-organize ang Scene.
BAHAGI 2: Mga Teknik sa 3D Modeling
3.1 Konsepto ng Material: Pagkilala sa Material Editor (Compact at Slate) at mga pangunahing setting (Diffuse, Reflect, Refract, Bump, Normal).
3.2 Paglalagay ng Texture (Map): Paggamit ng Bitmap at UVW Map Modifier upang ayusin ang scale at posisyon ng Map sa object.
3.3 Paglikha ng Realistic Materials: Praktikal na paggawa ng materials tulad ng Kahoy, Salamin, Metal, Tela at Concrete.
3.4 Mga Pangunahing Uri ng Ilaw: Pagkilala sa basic lighting ng 3ds Max (Omni, Spot, Directional).
3.5 Exterior Lighting (Daylight): Paggamit ng Sun & Sky system (Corona Sun/V-Ray Sun) upang gayahin ang natural na sikat ng araw.
3.6 Interior Lighting: Mga teknik sa paglalagay ng artificial lights (Area Light, IES Light) para sa interior spaces.
BAHAGI 3: Mga Materyales at Ilaw
4.1 Pag-set up ng Camera: Iba’t ibang uri ng Camera (Physical Camera), viewing angle, focal length at Depth of Field effects.
4.2 Pagkilala sa Render Engine: Paghahambing at gabay sa paggamit ng mga popular na Render Engine tulad ng V-Ray at Corona.
4.3 Pag-set up ng Render: Pag-adjust ng quality, resolution, Denoiser at pag-optimize ng Render time.
4.4 Render Elements (Render Passes): Pag-export ng mahahalagang Render channels tulad ng Reflection, GI, Z-Depth at iba pa para sa post-production.
4.5 Post-Production: Basic na paggamit ng Photoshop para sa color correction, contrast adjustment at pagdaragdag ng effects sa Render images.
BAHAGI 4: Pag-Render at Pagkumpleto ng Disenyo
5.1 Project 1: Living Room/Bedroom (Interior): Praktikal na paggawa ng 3D model, lighting, materials at kumpletong rendering ng isang interior space.
5.2 Project 2: Mini Villa (Exterior): Praktikal na pagbuo ng mas kumplikadong modelo, paglalagay ng exterior materials at daylight rendering.
5.3 Scene Optimization: Mga teknik sa pagbabawas ng Polygon, memory management at pagpapabilis ng Render para sa malalaking proyekto.
5.4 Mga Tips & Resources: Pagsusuma ng kurso, pagbabahagi ng quality 3D libraries at gabay para sa career development
BAHAGI 5: Mga Advanced Practical Project
1199 peso
00
00
00
00

FLASH SALE

Bawas-presyo

Presyo Orihinal:
4,499 peso

🛒 Order Now

SAMANTALAHIN ANG PROMO