2.1 2D Spline Modeling: Pag-drawing at pag-edit ng mga linya (Line, Arc, Circle), pati mga basic Modifier tulad ng Extrude, Lathe at Bevel Profile.
2.2 Polygon Modeling (Editable Poly): Pagkilala sa Vertex, Edge at Face. Mga pangunahing editing tools tulad ng Extrude, Bevel, Inset, Loop, Ring at Bridge.
2.3 Chamfer & Fillet: Mga teknik sa pag-round ng edges upang maging mas realistic at natural ang modelo.
2.4 Architectural Modeling: Praktikal na paggawa ng mga pangunahing architectural elements tulad ng Walls, Doors, Windows, Floors at Ceilings.
2.5 Object Management: Paggamit ng Layer, Group, Hide at Freeze upang maayos at mahusay na ma-organize ang Scene.